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💀 메멘토 모리, 죽음을 기억할수록 불안해지는 이유
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할머니 장례식에서 이상한 걸 발견했다. 조문 내내 아무도 '죽다'는 단어를 입에 올리지 않았다. "가셨다", "떠나셨다", "편히 쉬고 계신다". 죽음을 가리키는 말은 넘쳤지만 정작 그 단어는 금기어처럼 피했다. 나는 영정 앞에 앉아 생각했다. 이 회피가 언제부터 시작된 걸까. 🚫 우리는 왜 "죽었다"는 말을 못 하게 됐나 20세기 이전, 죽음은 집에서 일어났다. 가족이 임종을 지켰고, 아이들도 그 자리에 있었다. 하지만 병원이 죽음의 공간을 독점하면서 달라졌다. 사회학자 필립 아리에스(Philippe Ariès)는 『죽음 앞의 인간』(1977)에서 이 전환을 "길들여진 죽음(tame death)"에서 "금지된 죽음(forbidden death)"으로의 이행이라고 불렀다. 죽음이 보이지 않는 곳으로 이동하면서, 우리는 그것을 상상하는 법도 잃었다. 그리고 상상할 수 없는 것은 이야기할 수도 없게 된다. 🔍 에피쿠로스의 논리, 어디에 구멍이 있나 그래서 고대 철학자들이 소환된다. 에피쿠로스가 단골로 나온다. "죽음은 우리에게 아무것도 아니다. 우리가 존재하는 한 죽음은 없고, 죽음이 오면 우리가 없기 때문이다." 『메노이케우스에게 보내는 편지』에 나오는 이 논리는 우아하고 그럴듯하다. 그런데 철학자 토마스 네이글(Thomas Nagel)이 1970년 논문 「죽음(Death)」에서 이 논리의 구멍을 찌른다. 에피쿠로스의 주장은 죽음이 *경험되지 않으므로* 해가 없다는 것인데, 네이글은 반문한다. 박탈(deprivation) 자체는 경험 없이도 해악이 될 수 있지 않냐고. 내가 죽은 뒤 누릴 수 있었던 좋은 것들을 박탈당했다면, 내가 그 박탈을 느끼지 못한다는 사실이 그 손실을 무효화하지는 않는다. 더 단순한 반론도 있다. 에피쿠로스는 죽음 *그 자체*를 이야기했지만, 우리가 두려워하는 것은 대부분 *죽어가는 ...
🪦 죽음이 두렵다면, 태어나기 전을 기억해보라
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마흔이 다가오면서 처음으로 '나는 죽는다'는 게 실감으로 왔다. 지인의 부고를 받은 것도 아니고, 건강검진 결과가 나쁜 것도 아니었다. 그냥 평범한 오후, 회의실 창문 너머로 햇살이 비스듬히 들어오는 것을 멍하니 보고 있다가 — 그 순간이었다. *저 햇살을 내가 못 볼 날이 온다.* 두렵다기보다는, 처음으로 내 삶이 유한하다는 걸 '이해'가 아닌 '감각'으로 알아버린 기분. 그날 이후로 죽음의 철학적 수용 이라는 주제로 철학자들이 뭐라고 했는지 다시 찾아보게 됐다. 🏺 소크라테스가 독배 앞에서 태연할 수 있었던 이유 『파이돈』에서 소크라테스는 죽음을 앞두고 거의 기쁜 것처럼 보인다. 제자들이 울고 있을 때 그는 담담하게 말한다. "철학은 죽음의 연습이다." 육체의 욕망과 감각에서 영혼을 분리하는 훈련이 철학이고, 죽음은 그 훈련의 완성이라는 것이다. 그런데 여기서 잠깐 멈춰야 한다. 소크라테스의 태연함은 영혼불멸이라는 믿음을 전제한다. 죽어도 영혼은 사라지지 않는다는 확신이 있으니 독배를 들 수 있었던 거다. 그 전제를 빼면 논변은 흔들린다. 현대인에게 소크라테스의 위로는 그래서 절반짜리다. 🔍 에피쿠로스의 논변, 그리고 그 논변의 구멍 에피쿠로스는 영혼불멸 같은 건 필요 없다고 했다. "죽음은 우리에게 아무것도 아니다. 우리가 존재할 때 죽음은 없고, 죽음이 있을 때 우리는 없다." 루크레티우스가 이것을 더 선명하게 다듬었다. 이른바 '대칭 논변'이다. 태어나기 전 수십억 년의 비존재 상태를 우리는 전혀 불안해하지 않는다. 죽은 후의 비존재도 그것과 같다. 앞과 뒤가 대칭이라면, 왜 앞은 괜찮고 뒤는 두려운가? 처음 읽었을 때 꽤 강력하게 느껴졌다. *맞다. 나는 태어나기 전에 대해 겁먹지 않는다.* 그런데 철학자 토마스 네이글이 이 대칭에 구멍을 뚫는다. 그의 '박탈 논변'은 이렇다. 죽음이 나쁜 이유는 죽은 상태가 고통스럽기 때문...
💀 오늘 죽는다고 상상해도 아무것도 달라지지 않은 이유
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😶 그게 전혀 효과가 없었다 메멘토 모리 훈련을 처음 시도한 건 2년 전이었다. 마르쿠스 아우렐리우스의 『명상록』을 읽고 나서 매일 아침 스마트폰을 열기 전 5분 동안 오늘이 마지막 날이라고 상상했다. 2주가 지났을 때 결과는 예상과 달랐다. 더 여유로워지지 않았다. 오히려 마감을 앞둔 것처럼 예민해졌고, 아직 못 한 것들이 더 선명하게 보였다. 무언가 잘못되고 있었다. 이 경험을 나중에 설명해준 건 철학이 아니라 심리학이었다. 💀 죽음을 자주 상상할수록 오히려 더 집착하게 된다 1980년대 말, 심리학자 제프 그린버그, 셸던 솔로몬, 톰 피진스키는 공포 관리 이론(Terror Management Theory, TMT)을 제안했다. 이들의 핵심 주장은 불편하다. 인간은 자신의 유한함을 인식하는 유일한 동물이며, 이 인식이 만들어내는 실존적 공포를 관리하기 위해 두 가지 방어 기제를 자동으로 작동시킨다. 하나는 자신이 속한 세계관과 가치 체계를 더 강하게 옹호하는 것, 다른 하나는 자존감을 높이려는 행동을 강화하는 것이다. 실험에서 피험자들에게 죽음을 떠올리게 하면(mortality salience), 자신의 문화적 세계관에 동조하지 않는 사람들에 대한 적대감이 증가했다. 즉, 죽음을 생각하면 해방되는 게 아니라 더 자기 보호적이 되고, 집착이 강화된다. 스토아 훈련을 피상적으로 적용할 때 정확히 이 함정에 빠진다. "오늘이 마지막"이라는 자극이 불안을 촉발하고, 뇌는 그 불안을 덮기 위해 반대 방향으로 반응한다. 그렇다면 스토아인들은 왜 이것을 효과적인 수련이라고 했을까. 📖 에픽테토스가 실제로 훈련시킨 것 스토아 수련의 핵심은 "죽음을 상상하라"가 아니다. 에픽테토스의 『강의록(Discourses)』 3권에서 그는 더 정밀한 지시를 내린다. 죽음 자체를 두려워하는 게 아니라, 죽음에 대한 *판단(krisis)*을 바꾸는 것. 죽음이 나쁜 것이라는 판단을 내가 내리고 있다는 사실을 인식하는 것이 훈련의...
시간, 죽음, 그리고 목적: 인간 존재에 대한 근본 물음
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들어가며: 유한성 위에 선 인간의 숙명 인간은 태어난 순간부터 시간의 흐름 을 타고 살아갑니다. 우리는 자라나고, 경험을 쌓으며, 결국 마주하게 되는 죽음 이라는 운명을 피할 수 없습니다. 이러한 유한성 속에서 우리는 끊임없이 “왜 살아야 하는가?”, “무엇을 위해 살아가는가?” 라는 근본 물음을 던집니다. 이번 글에서는 ‘시간, 죽음, 그리고 목적’ 이라는 키워드를 중심으로, 인간 존재 에 대해 깊이 성찰해보고자 합니다. 시간이 흘러감과 동시에 다가오는 죽음을 의식하는 존재로서, 우리는 어떻게 목적과 의미를 찾아갈 수 있을까요? 철학적 관점을 빌려 이 질문들을 천천히 풀어봅니다. 1. 시간: 유한한 흐름, 무한한 갈망 1.1 시간의 본질: 흐름 vs. 생성 시간이란 단순히 과거-현재-미래로 이어지는 선형적인 것일까요, 아니면 매 순간마다 창조적으로 생성 되는 과정일까요? - 뉴턴적 시각 : 시간은 우주적 시계를 따라 동일한 속도로 흐르는 객관적 차원. - 베르그송(Henri Bergson)의 지속(Durée) : 시간은 우리 의식 안에서 ‘질적 변이’를 겪으며, 과거가 현재에 ‘살아 있는’ 상태로 중첩되는 창조적 흐름으로 볼 수 있습니다. 1.2 인간이 느끼는 시간: 희망과 불안 인간은 죽음에 이르는 한정된 시간 안에서 미래 를 꿈꾸고 과거 를 회상하며 살아갑니다. - 희망 : ‘앞으로 나아가면 더 나은 상태가 있을 것이다’는 기대감이 삶을 지탱합니다. - 불안 : 동시에, 시간이 한정되어 있다는 사실은 모든 선택에 무게감을 부여하고, ‘이 시간을 헛되이 보내면 어떡하나’ 하는 불안을 일으킵니다. 2. 죽음: 절대적 유한성의 그림자 2.1 죽음의 불가피성과 실존적 의의 죽음은 인간이 피할 수 없는 최종적인 사건이며, 실존주의 철학자들에게 삶의 모든 국면을 재정립하게 하는 키워드가 되었습니다. - 하이데거 : “존재는 죽음을 향해 열려 있는 존재(Sein-zum-Tode)”라며, 죽음의 자각이야말로 진정한 자기 실존을 여는 길이라고 보...
🪦 메멘토 모리를 읽고 더 무서워진 밤에 대하여
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🌙 열두 시, 병실 복도 작년 겨울, 아버지가 심장 수술을 앞두고 입원해 있을 때였다. 나는 병원 복도 의자에 앉아 자판기 커피를 홀짝이면서 이상하게도 마르쿠스 아우렐리우스 《명상록》을 꺼내 읽고 있었다. 무의식적으로 손이 거기로 갔다. 거기 이런 구절이 있었다. "알렉산드로스 대왕도, 그의 노새 마부도, 같은 곳에 잠들어 있다." (9권 30절) 뭔가 위안을 찾으려던 것 같았는데, 읽고 나서 더 무서워졌다. 이 경험이 나만의 것이 아닐 것 같아서 이 글을 쓴다. 스토아 철학이 죽음 불안의 해독제로 소비되는 방식에 대해, 그리고 내가 직접 시험해본 결과에 대해. 📜 세네카가 편지에서 실제로 말한 것 스토아 철학의 죽음 훈련을 '메멘토 모리'라는 단어 하나로 요약하면 핵심이 날아간다. 세네카는 루킬리우스에게 쓴 편지들(Epistulae Morales ad Lucilium)에서 훨씬 더 구체적인 무언가를 실천하고 있었다. 54번 편지에서 세네카는 천식 발작 경험을 쓴다. 숨이 막혀 죽는다고 느꼈을 때, 그는 자신에게 이렇게 말했다고 한다. "나는 이미 이 감각을 알고 있다. 이건 연습이었다." 그에게 발작은 죽음의 예행연습이었다. 24번 편지에서는 더 직접적이다. "나쁜 일을 사전에 상상하라(praemeditatio malorum). 미리 상상한 자는 그것이 닥쳤을 때 이미 지나간 일처럼 느낀다." 이것은 단순한 슬로건이 아니다. 인지행동치료의 노출 치료와 구조가 같다. 두려운 자극에 반복적으로, 안전한 상태에서 노출될수록 공포 반응이 약해진다는 원리를 스토아 철학자들은 2000년 전에 이미 실천하고 있었다. 1번 편지의 첫 문장이 죽음이 아니라 시간에 대한 이야기로 시작하는 것도 같은 맥락이다. "Ita fac, mi Lucili: vindica te tibi." 루킬리우스여, 그대 자신을 되찾아라. 죽음을 생각하는 것의 목적은 지금 이 시간을 어떻게 쓸 것인가...
존재한다는 것: 비가시적 의미를 찾아가는 철학적 모험
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들어가며: 눈에 보이지 않는 것을 향한 시선 우리는 하루하루를 살아가며, 눈앞에 펼쳐진 세계를 ‘실재’라고 믿고 있습니다. 길 위를 걷고, 사람을 만나고, 일을 하고, 음식을 먹으며 그 모든 것을 실제로 경험한다고 여기죠. 그러나 이 일상적 감각 뒤편에는 우리가 직접 ‘보지 못하는 것’, ‘말로 완벽히 표현할 수 없는 것’들이 작동하고 있습니다. 철학자들은 이 비가시적 세계를 탐구하면서 존재의 근원, 의미, 그리고 ‘삶의 이유’를 밝혀내고자 오랜 시간 힘써왔습니다. 이번 글에서는 ‘존재한다는 것’ 이라는 주제를 중심으로, 우리가 평소에 놓치고 있는 비가시적 의미 를 발견하기 위한 철학적 모험 을 떠나보려 합니다. 우리가 눈으로 볼 수 없고, 손으로 만질 수 없으나, 분명히 느끼고 있고 삶에 지대한 영향을 끼치는 요소들—의미, 목적, 가치, 신념, 사랑, 죽음에 대한 성찰—에 대해 함께 사유해볼 것입니다. 1. 눈에 보이지 않는 것들이 결정짓는 우리의 삶 1.1 가치(Value)와 의미(Meaning)의 작동 원리 눈에 보이지 않는 가치와 의미는 우리의 행동 선택, 진로 결정, 인간관계 형성 등에 큰 영향을 미칩니다. 예를 들어, ‘성실함’이라는 가치는 눈으로 볼 수 없지만, 그것을 내면화한 사람은 매 순간 성실하게 임하려고 노력합니다. 그런 누적된 노력이 실제로 그의 삶의 방향성과 성취를 결정하게 됩니다. 1.2 언어로 표현할 수 없는 영역 가치를 언어나 숫자로 완벽히 환원하기는 어렵습니다. 사랑, 우정, 믿음, 희생 등 인간이 고귀하다고 여기는 개념은 그 자체로 추상적입니다. 이러한 비가시적 영역은 우리를 끊임없이 ‘이해 불가능함’ 속으로 몰아넣지만, 동시에 삶을 풍요롭게 만들어줍니다. 2. 존재론적 불안과 철학적 모험의 출발 2.1 존재론적 질문: "왜 존재하는가?" 철학이 가장 근본적으로 던지는 질문 중 하나는 “나는 왜 존재하는가?”, “세상은 왜 존재하는가?”입니다. 이 질문은 단순 호기심이 아니라, 우리의 삶...
여정의 끝, 혹은 시작: 삶의 이유를 경계에서 묻다
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들어가며: 끝자락, 혹은 새 출발 사람들은 종종 인생의 경계 에 서 있을 때, 비로소 “도대체 왜 살아야 하는가?”라는 질문을 진지하게 던집니다. 학업의 막바지, 직장 퇴사, 관계 단절, 심각한 건강 문제가 찾아올 때, 혹은 더 나아가 죽음을 직면하는 상황에서 우리는 자연스럽게 삶의 이유를 갈망하게 됩니다. 여기서 경계란 ‘여정의 끝’처럼 보이지만, 사실은 새로운 시작 을 암시하기도 합니다. 이번 글에서는 "여정의 끝, 혹은 시작: 삶의 이유를 경계에서 묻다" 라는 주제를 통해, 인생의 전환점이나 극적인 순간에 찾아오는 물음을 어떻게 바라보고 해석할 것인지, 그리고 그 경계에서 삶의 이유 를 어떻게 재발견할 수 있는지 살펴보려 합니다. 1. 경계라는 전환점: 어디서 끝나고 어디서 시작되는가? 1.1 끝과 시작의 교차로 인생에서 한 챕터가 끝나면, 종종 허무와 상실이 뒤따릅니다. 그러나 동시에 또 다른 이야기가 막을 여는 시점이 되기도 하죠. - 졸업, 퇴직, 이별 등: 우리가 익숙했던 환경이나 관계가 마무리되는 순간, ‘이제 뭘 해야 하지?’라는 공허와 함께 ‘그렇다면 내가 무엇을 원하는가?’라는 새로운 질문이 떠오릅니다. - 두려움과 설렘 : 무언가 끝났다는 두려움 속에는 곧장 또 다른 호기심과 열망 이 숨어 있습니다. 1.2 경계에서만 비로소 드러나는 자각 평소에는 바쁘게 사느라, 자신의 내면을 돌아보지 못합니다. 그러나 경계 상황에 부딪혀 ‘일상이 단절’되면, 갑작스럽게 자기 존재 를 새롭게 인식하게 됩니다. - 기계적인 삶에서 벗어남 : 반복되던 일상 루틴이 붕괴될 때, 비로소 삶의 자동주행이 꺼지고 ‘내가 정말 원하는 것’이 무엇인지 자각할 기회가 생깁니다. - 본질적인 질문 : “나는 왜 여기까지 왔는가?”, “앞으로 어디로 가야 하나?”, “이 길이 정말 나를 위한 것이었나?” 등 근원적 물음이 떠오릅니다. 2. 삶의 이유를 묻는 철학적 토대 2.1 실존주의: 경계에서 피어나는 자아 실존주의 사상가들은 인...
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[로스트아크] 제작 효율 최적화 위한 영지 세팅
### 1. 대성공 확률 증가 vs. 제작 수수료 절감 - **대성공 확률 증가**: 대성공 확률이 2% 증가해도 실제 효과는 크지 않습니다. 예를 들어, 기본 대성공 확률 5%에 2% 증가를 적용해도 실질적인 효과는 0.1% 증가에 불과합니다. - **제작 수수료 절감**: 제작 수수료를 2% 절감할 경우, 제작할 때마다 발생하는 골드 비용을 직접적으로 줄일 수 있어 비용 절약 효과가 훨씬 큽니다. - 결과적으로, 제작 수수료 절감이 대성공 확률 증가보다 약 10배 더 많은 이득을 제공합니다. 따라서 대성공 확률보다는 수수료 절감에 집중하는 것이 권장됩니다. --- ### 2. 효율적인 영지 세팅을 위한 이득 극대화 세팅 - 영지 내 필수 세팅 아이템으로 "곡예사의 대기실," "찬란한 소원 나무," "여신의 가호"가 추천됩니다. - **곡예사의 대기실**: 마리샵에서 블루 크리스탈로 구매할 수 있으며, 기본적인 제작 효율을 높이는 데 필수 아이템입니다. - **찬란한 소원 나무**: 수수료 절감을 제공하여 제작 비용을 절감하는 효과가 있어 이득 극대화에 도움이 됩니다. - **여신의 가호**: 미술품 42개를 모아 획득할 수 있으며, 추가적인 제작 효율을 제공합니다. 여유가 있다면 필수로 장착하는 것이 좋습니다. - 여신의 가호 대신, **곡예사의 무기 진열대**를 구매해 사용할 수도 있으며, 경제적인 선택지로 활용할 수 있습니다. --- ### 3. 의상 세팅 (선택적 적용) - 특정 의상을 착용하면 제작 효율이 약간 증가하지만, 최적의 의상 옵션은 없기 때문에 필수는 아닙니다. 크리스탈 비용이 부담스러울 경우 생략 가능하며, 다른 세팅을 우선적으로 강화하는 것이 좋습니다. - **드레스룸 이용**: 크리스탈을 사용하여 드레스룸에서 특정 NPC와의 호감도로 얻을 수 있는 의상을 구매할 수 있습니다. - **추천 의상**: 페...
[로스트아크] 로스트아크 생활 도구 옵션
생활 도구 옵션 및 확률 | 옵션 | 고급 | 희귀 | 영웅 | 전설 | 유물 | |-------------------------|-------------|------------|-------------|-------------|-------------| | 기본 보상 추가 획득률 | 5~10% | 10~20% | 15~30% | 20~40% | 25~50% | | 희귀 재료 획득률 | 5~10% | 10~20% | 15~30% | 20~40% | 25~50% | | 특수 획득 확률 | 0.5~1% | 1~2% | 1.5~3% | 2~4% | 2.5~5% | | 내구도 미차감 확률 | 2.5~5% | 5~10% | 7.5~15% | 10~20% | 12.5~25% | | 채집속도 | 1.25~2.5% | 2.5~5% | 3.75~7.5% | 5~10% | 6.25~12.5% | | 미니게임 난이도 하락 | 1 | 1~2 | 1~2 | 2~3 | 2~3 | | 미니게임 보상 획득 확률 | 5~10% | 10~20% | 15~30% | 20~40% | 25~50% | | 낚시 캐스팅 등급 | 1~2 | 2~4 | 4~6 | 6~8 | 8~10 | 생활 키트 옵션 정리 - 영웅 등급 생활 도구가 제작 비용면에서 효율 좋음 | 생활 유형 | 필수 옵션 (빨간색) ...
한국 핵무장 논의와 방위산업 관련주: 핵무기 개발 과정과 유망 종목 분석
한국의 독자적 핵무장 논의가 주요 이슈로 떠오르며 방위산업 관련 주식들이 주목받고 있습니다. 특히, 핵무기 및 방어 관련 기술력을 보유한 기업들이 관심을 끌고 있어 투자자들에게 큰 잠재적 수혜가 예상됩니다. 트럼프 전 미국 대통령의 재집권 가능성 등 외교적 변화는 이러한 방위산업 관련주를 더욱 부각시키고 있습니다. ( 참조: https://gussconomy.tistory.com/entry/한국-핵무장-시나리오-관련주-투자-포인트-총정리 ) --- ### 핵무기 생산과정 요약 #### **핵연료 확보** : 고농축 우라늄-235 또는 플루토늄-239와 같은 핵분열 물질을 확보하는 과정입니다. - **우라늄 농축**: 우라늄-235의 비율을 약 90% 이상으로 높이는 과정입니다. - **플루토늄 생산**: 원자로에서 우라늄-238을 중성자로 포획하여 플루토늄을 생성하고 이를 화학적으로 분리합니다. #### **폭발 장치 개발** : 확보한 핵연료를 폭발할 수 있도록 설계된 장치입니다. - **충돌 방식 (Gun-type)**: 고농축 우라늄을 이용해 두 덩어리를 빠르게 결합시켜 핵분열을 유도합니다. - **내부 압축 방식 (Implosion-type)**: 고폭압력으로 플루토늄을 압축하여 임계 질량을 초과하도록 합니다. ####. **무기화 및 배치** - 폭발 장치를 무기 형태로 조립하여 배치 가능한 상태로 만드는 과정입니다. 미사일, 폭격기 등에 탑재될 수 있도록 설계합니다. --- ### 핵심적인 부분 가장 중요한 부분은 **핵연료 확보**와 **폭발 장치 개발**입니다. - **핵연료 확보**: 핵분열 물질 확보가 핵무기 개발의 필수 조건입니다. 우라늄 농축과 플루토늄 생산은 고도의 기술력을 요구하며, 보안과 국제적인 감시가 강화된 부분입니다. - **폭발 장치 개발**: 핵연료가 있어도 이를 효과적으로 폭발시키는 장치가 없다면 무기화가 불가능합니다. 압축 방식 등 폭발 장치 개발 기술이 핵무기의 폭발력...