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⏳ 슬픔에도 속도가 있다 — 베르그송의 '지속'으로 읽는 애도의 시간학, 그리고 회복의 개인차
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# 슬픔에도 속도가 있다 — 애도의 시간학 🕰️ 왜 나는 아직도 거기 있는가 몇 해 전, 오래 사귀던 사람과 헤어진 직후였다. 가장 친한 친구도 비슷한 시기에 비슷한 이별을 겪었는데, 두 달 만에 훌훌 털고 새 일상을 만들어가고 있었다. 나는 여섯 달이 지나도 아직 같은 자리에 머물고 있었다. 당혹스러웠던 건 슬픔 자체가 아니었다. '왜 나는 아직도 여기 있지?'라는 질문이 더 무거웠다. 회복에 정해진 일정이 있고, 나는 그 일정을 어긴 사람 같은 기분. 친구가 두 달 만에 괜찮아졌다면 나도 두 달이면 되어야 할 것 같았다. 하지만 그 계산은 처음부터 틀렸다. ⏳ 시계가 측정할 수 없는 것 앙리 베르그송은 1889년 《의식에 직접 주어진 것들에 관한 시론》에서 시계 시간과 의식이 경험하는 시간을 엄격하게 구분했다. 그가 '지속(durée)'이라고 부른 것은 단순히 '주관적으로 느리거나 빠른 시간'이 아니다. 핵심은 기억의 구조에 있다. 베르그송은 기억을 두 층위로 나눴다. 하나는 '습관 기억(mémoire-habitude)' — 반복을 통해 몸에 새겨진 것들. 매일 아침 같이 커피를 마셨다면, 그 시간은 단순한 추억이 아니라 몸의 루틴이 된다. 다른 하나는 '순수 기억(souvenir pur)' — 과거의 한 순간이 지금 이 순간과 공존하는 상태. 오래된 장면이 불쑥 현재로 침투하는 경험, 그것이 순수 기억의 작동 방식이다. 이 구도에서 보면, 애도의 속도 차이는 의지의 차이가 아니다. 잃어버린 관계가 얼마나 많은 습관 기억 안에 박혀 있었느냐의 차이다. 친구의 연애는 짧았고, 두 사람만의 공유된 루틴이 적었다. 내 경우는 달랐다 — 퇴근 후 전화, 주말 장보기, 아플 때 연락하는 순서. 이런 것들이 무너지면 슬픔이 아니라 몸이 먼저 반응한다. 습관의 자리들이 허물어지는 것이기 때문에. 그래서 '6개월이 지났는데 왜 아직도?'라는 질문은 처음부터 잘못된 질문...
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1. 대성공 확률 증가 vs. 제작 수수료 절감 - 대성공 확률 증가 : 대성공 확률이 2% 증가해도 실제 효과는 크지 않습니다. 예를 들어, 기본 대성공 확률 5%에 2% 증가를 적용해도 실질적인 효과는 0.1% 증가에 불과합니다. - 제작 수수료 절감 : 제작 수수료를 2% 절감할 경우, 제작할 때마다 발생하는 골드 비용을 직접적으로 줄일 수 있어 비용 절약 효과가 훨씬 큽니다. - 결과적으로, 제작 수수료 절감이 대성공 확률 증가보다 약 10배 더 많은 이득을 제공합니다. 따라서 대성공 확률보다는 수수료 절감에 집중하는 것이 권장됩니다. 2. 효율적인 영지 세팅을 위한 이득 극대화 세팅 - 영지 내 필수 세팅 아이템으로 "곡예사의 대기실," "찬란한 소원 나무," "여신의 가호"가 추천됩니다. - 곡예사의 대기실 : 마리샵에서 블루 크리스탈로 구매할 수 있으며, 기본적인 제작 효율을 높이는 데 필수 아이템입니다. - 찬란한 소원 나무 : 수수료 절감을 제공하여 제작 비용을 절감하는 효과가 있어 이득 극대화에 도움이 됩니다. - 여신의 가호 : 미술품 42개를 모아 획득할 수 있으며, 추가적인 제작 효율을 제공합니다. 여유가 있다면 필수로 장착하는 것이 좋습니다. - 여신의 가호 대신, 곡예사의 무기 진열대 를 구매해 사용할 수도 있으며, 경제적인 선택지로 활용할 수 있습니다. 3. 의상 세팅 (선택적 적용) - 특정 의상을 착용하면 제작 효율이 약간 증가하지만, 최적의 의상 옵션은 없기 때문에 필수는 아닙니다. 크리스탈 비용이 부담스러울 경우 생략 가능하며, 다른 세팅을 우선적으로 강화하는 것이 좋습니다. - 드레스룸 이용 : 크리스탈을 사용하여 드레스룸에서 특정 NPC와의 호감도로 얻을 수 있는 의상을 구매할 수 있습니다. - 추천 의상 : 페일린, 실리안, 엘리제로나운 의상이 추천되며, 각각 350 크리스탈로 구매할 수 있습니다. - 비용 절약 방법 : 크리스탈이 부족하거나 가성비...
[로스트아크] 로스트아크 생활 도구 옵션
생활 도구 옵션 및 확률 | 옵션 | 고급 | 희귀 | 영웅 | 전설 | 유물 | |-------------------------|-------------|------------|-------------|-------------|-------------| | 기본 보상 추가 획득률 | 5~10% | 10~20% | 15~30% | 20~40% | 25~50% | | 희귀 재료 획득률 | 5~10% | 10~20% | 15~30% | 20~40% | 25~50% | | 특수 획득 확률 | 0.5~1% | 1~2% | 1.5~3% | 2~4% | 2.5~5% | | 내구도 미차감 확률 | 2.5~5% | 5~10% | 7.5~15% | 10~20% | 12.5~25% | | 채집속도 | 1.25~2.5% | 2.5~5% | 3.75~7.5% | 5~10% | 6.25~12.5% | | 미니게임 난이도 하락 | 1 | 1~2 | 1~2 | 2~3 | 2~3 | | 미니게임 보상 획득 확률 | 5~10% | 10~20% | 15~30% | 20~40% | 25~50% | | 낚시 캐스팅 등급 | 1~2 | 2~4 | 4~6 | 6~8 | 8~10 | 생활 키트 옵션 정리 - 영웅 등급 생활 도구가 제작 비용면에서 효율 좋음 | 생활 유형 | 필수 옵션 (빨간색) ...
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