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🧸 이별 후 물건을 못 버리는 이유: 애착이론, 니체, 불교가 말해주는 상실과 집착의 심리
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🗄️ 서랍 두 번째 칸에는 아직도 이별하고 여덟 달이 지났다. 화장실 서랍 두 번째 칸엔 아직 그의 칫솔이 있고, 옷장 안쪽엔 그가 입다 벗어놓고 간 회색 후드가 걸려 있다. 다이어리 사이엔 같이 봤던 영화표 반쪽이 끼워져 있고, 서랍 구석엔 그가 준 편의점 영수증까지 굴러다닌다. 몇 번이나 손에 들었다가 다시 제자리에 넣었는지 모르겠다. 처음엔 그냥 내가 게으른 줄 알았다. 근데 청소하다 후드를 손에 쥐고 십 분 넘게 서 있던 날, 이건 게으름이 아니라는 걸 인정할 수밖에 없었다. 버리는 행위 자체가 뭔가를 확정짓는 일처럼 느껴졌고, 그 확정을 나는 계속 미루고 있었다. 🧸 안전기지를 잃은 사람이 물건을 붙잡는 이유 존 볼비는 애착이론에서 사람에게 정서적 안정을 주는 대상을 '안전 기지secure base'라고 불렀다. 관계가 끊기면 이 안전 기지가 사라지는데, 문제는 뇌가 그 상실을 한 번에 받아들이지 못한다는 점이다. 정신분석가 도널드 위니콧은 아이들이 엄마의 부재를 견디기 위해 담요나 인형 같은 '전이대상transitional object'에 집착한다고 설명했는데, 성인의 이별 후 물건 정리 못하는 이유 도 구조가 크게 다르지 않다. 정신과 의사 바믹 볼칸은 여기서 한 발 더 나아가 '연결대상linking object'이라는 개념을 제시했다. 상실한 대상과 나 사이의 연결고리를 물리적으로 유지해주는 물건, 그게 볼칸이 말한 연결대상이다. 내 경우엔 후드가 그랬다. 후드 자체가 좋았던 게 아니라, 그걸 계속 갖고 있으면 관계가 완전히 끝난 게 아니라는 착각을 유지할 수 있었다. 이건 미련이라기보다 애착 시스템이 아직 상대를 안전 기지로 인식하고 있다는 신호에 가까웠다. 😈 니체라면: "이 상실을 다시 한번 살아도 좋은가" 니체는 『즐거운 학문』 341절에서 악마의 입을 빌려 묻는다. 지금까지 살아온 삶을, 크고 작은 고통까지 포함해서, 셀 수 없이 다시 살아야 한다면 너는 ...
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1. 대성공 확률 증가 vs. 제작 수수료 절감 - 대성공 확률 증가 : 대성공 확률이 2% 증가해도 실제 효과는 크지 않습니다. 예를 들어, 기본 대성공 확률 5%에 2% 증가를 적용해도 실질적인 효과는 0.1% 증가에 불과합니다. - 제작 수수료 절감 : 제작 수수료를 2% 절감할 경우, 제작할 때마다 발생하는 골드 비용을 직접적으로 줄일 수 있어 비용 절약 효과가 훨씬 큽니다. - 결과적으로, 제작 수수료 절감이 대성공 확률 증가보다 약 10배 더 많은 이득을 제공합니다. 따라서 대성공 확률보다는 수수료 절감에 집중하는 것이 권장됩니다. 2. 효율적인 영지 세팅을 위한 이득 극대화 세팅 - 영지 내 필수 세팅 아이템으로 "곡예사의 대기실," "찬란한 소원 나무," "여신의 가호"가 추천됩니다. - 곡예사의 대기실 : 마리샵에서 블루 크리스탈로 구매할 수 있으며, 기본적인 제작 효율을 높이는 데 필수 아이템입니다. - 찬란한 소원 나무 : 수수료 절감을 제공하여 제작 비용을 절감하는 효과가 있어 이득 극대화에 도움이 됩니다. - 여신의 가호 : 미술품 42개를 모아 획득할 수 있으며, 추가적인 제작 효율을 제공합니다. 여유가 있다면 필수로 장착하는 것이 좋습니다. - 여신의 가호 대신, 곡예사의 무기 진열대 를 구매해 사용할 수도 있으며, 경제적인 선택지로 활용할 수 있습니다. 3. 의상 세팅 (선택적 적용) - 특정 의상을 착용하면 제작 효율이 약간 증가하지만, 최적의 의상 옵션은 없기 때문에 필수는 아닙니다. 크리스탈 비용이 부담스러울 경우 생략 가능하며, 다른 세팅을 우선적으로 강화하는 것이 좋습니다. - 드레스룸 이용 : 크리스탈을 사용하여 드레스룸에서 특정 NPC와의 호감도로 얻을 수 있는 의상을 구매할 수 있습니다. - 추천 의상 : 페일린, 실리안, 엘리제로나운 의상이 추천되며, 각각 350 크리스탈로 구매할 수 있습니다. - 비용 절약 방법 : 크리스탈이 부족하거나 가성비...
[로스트아크] 로스트아크 생활 도구 옵션
생활 도구 옵션 및 확률 | 옵션 | 고급 | 희귀 | 영웅 | 전설 | 유물 | |-------------------------|-------------|------------|-------------|-------------|-------------| | 기본 보상 추가 획득률 | 5~10% | 10~20% | 15~30% | 20~40% | 25~50% | | 희귀 재료 획득률 | 5~10% | 10~20% | 15~30% | 20~40% | 25~50% | | 특수 획득 확률 | 0.5~1% | 1~2% | 1.5~3% | 2~4% | 2.5~5% | | 내구도 미차감 확률 | 2.5~5% | 5~10% | 7.5~15% | 10~20% | 12.5~25% | | 채집속도 | 1.25~2.5% | 2.5~5% | 3.75~7.5% | 5~10% | 6.25~12.5% | | 미니게임 난이도 하락 | 1 | 1~2 | 1~2 | 2~3 | 2~3 | | 미니게임 보상 획득 확률 | 5~10% | 10~20% | 15~30% | 20~40% | 25~50% | | 낚시 캐스팅 등급 | 1~2 | 2~4 | 4~6 | 6~8 | 8~10 | 생활 키트 옵션 정리 - 영웅 등급 생활 도구가 제작 비용면에서 효율 좋음 | 생활 유형 | 필수 옵션 (빨간색) ...
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