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[프로젝트 RTS] 게임서버를 만들어보자 [1]

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최근 회사 일만으로 개발 실력 향상에 부족한 거 같아 게임을 만들어보자라는 계획을 잡고 후배와 진행중입니다.. (유니티 Client Unix C++ 서버 ) 목표로는 웜즈와 비슷한 UI로 Real Time 대전 액션 게임...인데 현실은... ... 어쩃든! 현재는 로그인/로그아웃만 구현이 되어있습니다. 이제 이동 및 이벤트에 대해 처리해야하는데, 갈길이 머네요 ㅎㅎ... 게임 서버 아키텍쳐에 대해서도 고민이 되고 구현 방식에도 참 다른점을 많이 느꼈습니다. (특히 protobuf가 지옥이었습니다..) 또, real time 서버에서는 구역화를 나누는게 어렵더군요 (전체 유저에게 이벤트 정보를 주기보다 구역을 나눠 근처에 있는 유저에게만 주는?) 현재 위 이슈에서 막혀있습니다... 좀더 노력을 해봐야겠네요 로그인 까지의 코드는 해당 github에 있습니다. ( https://github.com/warguss/ProjectRTS ) 추가로 읽으면 좋을 것

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