[Lost Ark] T4 Ancient and Artifact Bracelet Special Effect Options and Tier Guide
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Reference: [Lost Ark Probability Table for T4 Bracelets](https://m-lostark.game.onstove.com/Probability/%ED%8C%94%EC%B0%8C%20T4) ### Artifact Bracelet Special Effect Options - Stats and Probabilities --- | Option | Low (Fixed/Enchantment) | Medium (Fixed/Enchantment) | High (Fixed/Enchantment) | |--------------------------------------|------------------------------|---------------------------------|-------------------------------| | Attack and Movement Speed Increase | 3% (6%/4.2%) | 4% (3%/2.1%) | 5% (1%/0.7%) | | Damage Increase to Seed Rank or Lower Monsters | 3% (6%/4.2%) | 4% (3%/2.1%) | 5% (1%/0.7%) | | Damage Reduction from Seed Rank or Lower Monsters | 4% (6%/4.2%) | 6% (3%/2.1%) | 8% (1%/0.7%) | | Physical Defense | +4000 (6%/4.2%) | +5000 (3%/2.1%) | +6000 (1%/0.7%) | | Magic Defense | +4000 (6%/4.2%) | +5000 (3%/2.1%) | +6000 (1%/0.7%) | | Max Health | +8400 (6%/4.2%) | +11200 (3%/2.1%) | +14000 (1%/0.7%) | | Combat Health Recovery Rate | +80 (6%/4.2%) | +100 (3%/2.1%) | +130 (1%/0.7%) | | Natural Combat Resource Recovery | 6% (6%/4.2%) | 8% (3%/2.1%) | 10% (1%/0.7%) | | Movement & Posture Skill Cooldown Reduction | 6% (6%/4.2%) | 8% (3%/2.1%) | 10% (1%/0.7%) | | Stagger and Immunity Duration | 90s (6%/4.2%) | 80s (3%/2.1%) | 70s (1%/0.7%) | | Critical Hit Rate Increase | 2.6% (-/0.5%) | 3.4% (-/0.25%) | 4.2% (-/0.0833%) | | Critical Damage Increase | 5.2% (-/0.5%) | 6.8% (-/0.25%) | 8.4% (-/0.0833%) | | Damage & Stagger Increase on Enemies | 1.5%/3.5% (-/0.5%) | 2%/4% (-/0.25%) | 2.5%/4.5% (-/0.0833%) | | Additional Damage & Demon Type Damage Increase | 2.0% (-/0.5%) | 2.5% (-/0.25%) | 3.0% (-/0.0833%) | | Skill Cooldown Damage Increase | 4.0% (-/0.5%) | 4.5% (-/0.25%) | 5.0% (-/0.0833%) | | Defense Reduction | 1.5% (-/0.5%) | 1.8% (-/0.25%) | 2.1% (-/0.0833%) | | Critical Resistance Reduction | 1.5% (-/0.5%) | 1.8% (-/0.25%) | 2.1% (-/0.0833%) | | Party Effect Applied Damage Increase | 0.7% (-/0.5%) | 0.9% (-/0.25%) | 1.1% (-/0.0833%) | | Critical Damage Resistance Reduction | 3.0% (-/0.5%) | 3.6% (-/0.25%) | 4.2% (-/0.0833%) | | Weapon Attack Power Increase | +6300 (-/1.09%) | +7200 (-/0.545%) | +8100 (-/0.182%) | | Additional Damage Increase | 1.5% (-/1.09%) | 2.0% (-/0.545%) | 2.5% (-/0.1818%) | | Back Attack Damage Increase | 2.0% (-/1.09%) | 2.5% (-/0.545%) | 3.0% (-/0.1818%) | | Head Attack Damage Increase | 2.0% (-/1.09%) | 2.5% (-/0.545%) | 3.0% (-/0.1818%) | | Directionless Skill Damage Increase | 2.0% (-/1.09%) | 2.5% (-/0.545%) | 3.0% (-/0.1818%) | | Party Protection & Healing Effect | 2.0% (-/1.09%) | 2.5% (-/0.545%) | 3.0% (-/0.1818%) | | Ally Damage Enhancement | 3.0% (-/1.09%) | 4.0% (-/0.545%) | 5.0% (-/0.1818%) | | Ally Damage Amplification | 4.5% (-/1.09%) | 6.0% (-/0.545%) | 7.5% (-/0.1818%) | | Critical Damage | 5.2% (-/1.09%) | 6.8% (-/0.545%) | 8.4% (-/0.1818%) | | Weapon Attack Power | +6300 (-/1.09%) | +7200 (-/0.545%) | +8100 (-/0.1818%) | --- ### Ancient Bracelet Special Effect Options - Stats and Probabilities --- | Option | Low (Fixed/Enchantment) | Medium (Fixed/Enchantment) | High (Fixed/Enchantment) | |--------------------------------------|------------------------------|---------------------------------|-------------------------------| | Attack and Movement Speed Increase | 4% (6%/4.2%) | 5% (3%/2.1%) | 6% (1%/0.7%) | | Damage Increase to Seed Rank or Lower Monsters | 4% (6%/4.2%) | 5% (3%/2.1%) | 6% (1%/0.7%) | | Damage Reduction from Seed Rank or Lower Monsters | 6% (6%/4.2%) | 8% (3%/2.1%) | 10% (1%/0.7%) | | Physical Defense | +5000 (6%/4.2%) | +6000 (3%/2.1%) | +7000 (1%/0.7%) | | Magic Defense | +5000 (6%/4.2%) | +6000 (3%/2.1%) | +7000 (1%/0.7%) | | Max Health | +11200 (6%/4.2%) | +14000 (3%/2.1%) | +16800 (1%/0.7%) | | Combat Health Recovery Rate | +100 (6%/4.2%) | +130 (3%/2.1%) | +160 (1%/0.7%) | | Natural Combat Resource Recovery | 8% (6%/4.2%) | 10% (3%/2.1%) | 12% (1%/0.7%) | | Movement & Posture Skill Cooldown Reduction | 8% (6%/4.2%) | 10% (3%/2.1%) | 12% (1%/0.7%) | | Stagger and Immunity Duration | 80s (6%/4.2%) | 70s (3%/2.1%) | 60s (1%/0.7%) | | Critical Hit Rate Increase | 3.4% (-/0.5%) | 4.2% (-/0.25%) | 5.0% (-/0.0833%) | | Critical Damage Increase | 6.8% (-/0.5%) | 8.4% (-/0.25%) | 10.0% (-/0.0833%) | | Damage & Stagger Increase on Enemies | 2%/4% (-/0.5%) | 2.5%/4.5% (-/0.25%) | 3%/5% (-/0.0833%) | | Additional Damage & Demon Type Damage Increase | 2.5% (-/0.5%) | 3.0% (-/0.25%) | 3.5% (-/0.0833%) | | Skill Cooldown Damage Increase | 4.5% (-/0.5%) | 5.0% (-/0.25%) | 5.5% (-/0.0833%) | | Defense Reduction | 1.8% (-/0.5%) | 2.1% (-/0.25%) | 2.5% (-/0.0833%) | | Critical Resistance Reduction | 1.8% (-/0.5%) | 2.1% (-/0.25%) | 2.5% (-/0.0833%) | | Party Effect Applied Damage Increase | 0.9% (-/0.5%) | 1.1% (-/0.25%) | 1.3% (-/0.0833%) | | Critical Damage Resistance Reduction | 3.6% (-/0.5%) | 4.2% (-/0.25%) | 4.8% (-/0.0833%) | | Weapon Attack Power Increase | +7200 (-/1.09%) | +8100 (-/0.545%) | +9000 (-/0.182%) | --- ### Recommended Bracelet Effects [Reference Video](https://www.youtube.com/watch?v=GbB_pcDgCsY) | Tier | Recommended Options | Description | |-------|-------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------| | T1 | Demon Slayer + Crit Dmg | Maximizes damage against demon-type enemies | | | Crit Damage + Crit Rate | Combined high efficiency from Crit Damage and Crit Rate | | | Crit Rate + Additional Damage | Amplifies damage with Crit Rate and Additional Damage options | | T2 | Weapon Power + Immunity | Combines weapon power boost with status immunity for stable combat | | | Accuracy + Increased Cooldown | Suited for characters with cooldown reduction but enhanced accuracy | | | Weapon Power + 30-Second Stacks | Stack weapon power every 30 seconds, ideal for longer raids | | T3 | Back Attack + Head Attack | Optimized for playstyles that attack from front or back | | | Additional Damage + Weakening | Increased damage and status effect efficiency | | T4 | Weapon Power + Attack Speed | Good for characters requiring faster attack speeds | | | Directional Attack | Boosts efficiency in specific directions | | T5 | Enchantment Options | Select as needed based on situational preferences | --- Consider probabilities and choose accordingly. 1. **Efficiency-First Selection** - Higher tiers have options that yield high base damage and efficiency, making T1 and T2 options generally optimal for most combat scenarios. 2. **Flexible Selection by Scenario** - Options in T3 and T4, like Back Attack or Directional Attack, can be optimal for specialized playstyles or character types. 3. **Supportive Use of Enchantments and Miscellaneous Options** - Options like Enchantments (T5) and speed/agility bonuses, while less efficient, can be used for support. 4. **Considering Probabilities & Enchantment Efficiency** - Dual options offer higher efficiency but have lower probabilities; re-enchant or re-roll for optimal effects where possible. --- ---Related Links
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