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✍️ 작사가가 되기 위한 테크트리

> “작사가가 되고 싶어요. 그런데 어디서부터 시작하죠?” > 이 글은 가사로 감정을 전하는 **작사가(Lyricist)**가 되기 위한 > **단계별 훈련, 필요한 역량, 수익화 및 진로 루트**를 정리한 현실적인 가이드입니다. --- ## 🎤 작사가란? 작사가는 멜로디 위에 감정과 메시지를 입히는 사람입니다. 단어 하나, 문장 하나가 **노래의 분위기와 대중성**을 바꿉니다. K-POP, 드라마 OST, 광고 음악, 트로트, 인디 등 **장르에 따라 역할과 방식**도 달라집니다. --- ## ✅ 1단계: 감각 확장 & 가사 수집 ### 🎯 목표 - 언어 감각, 표현력, 구조 이해 - 좋은 가사란 무엇인지 체득 ### 📚 필수 역량 - 시적 감각 (은유, 반복, 대조) - 음악적 언어 감각 (후렴/벌스 구성 이해) - 일상 관찰력, 감정 표현 습관화 ### 🧪 추천 활동 - 좋아하는 곡 가사 필사 + 구조 분석 - 특정 감정/단어로 하루 1구절 작성 - 영화/드라마 대사 → 노랫말로 바꾸기 실습 --- ## ✅ 2단계: 장르별 작사 연습 ### 🎯 목표 - 가사 창작 실습 시작 - 장르별 특성 이해 및 적용 ### 📚 필수 기술 - 곡 구조 이해: A-B-A-B-C 구조, 후렴 반복 - 운율 맞추기: 4/4박 가사 줄 수, 강세 고려 - 주제 확장: 사랑/이별/자아/사회/자연 등 키워드 기반 ### 🧪 추천 활동 - 하루 4줄 → 8줄 → 1절 완성 훈련 - 멜로디 없이 ‘가사만’ 완성해보기 - 무작위 주제로 30분 작사 타임 트레이닝 --- ## ✅ 3단계: 작곡가 협업 & 실전 적용 ### 🎯 목표 - 가사에 멜로디 붙이기 훈련 - 작곡가/보컬과 협업 시뮬레이션 ### 📚 필수 기술 - 멜로디 라인에 맞춰 음절 배치 - 라임/어절/호흡 고려 작사 - 보컬 중심 구성: 고음 강조, 여운 처리 ### 🧪 추천 활동 - BandLab 또는 Soundtrap에서...

🎼 작곡가가 되기 위한 테크트리

> “작곡가가 되고 싶지만, 무엇부터 배워야 할까?” > 이 글은 음악을 만드는 사람, **작곡가(Composer)**가 되기 위한 > **단계별 성장 경로, 필수 스킬, 도구, 진로 루트**를 정리한 실전 가이드입니다. --- ## 🎹 작곡가는 어떤 사람인가? 작곡가는 **멜로디와 코드, 리듬을 만들어 곡 전체의 구조를 설계**하는 사람입니다. 자신이 노래를 부르지 않아도, 다른 사람의 곡을 만들거나 광고, 게임, 드라마 BGM 등 **보이지 않는 음악의 핵심을 창작**합니다. --- ## ✅ 1단계: 음악 감각 & 작곡 기초 익히기 ### 🎯 목표 - 작곡 흥미와 방향 확인 - DAW 사용 및 기초 코드 이해 ### 📚 필수 기술 - **DAW 입문**: BandLab, Soundtrap, FL Studio Demo - **코드 기초**: C, Am, G, F 등 기본 4코드 진행 - **리듬/템포**: 4/4박자 이해, 드럼 비트 입력 ### 🧪 추천 활동 - 자주 듣는 노래의 코드 따라쳐 보기 - 유튜브 튜토리얼로 DAW 따라하기 - 미디로 간단한 루프 만들기 (8마디 기준) --- ## ✅ 2단계: 작곡 시스템 구조화 ### 🎯 목표 - 곡 1곡 완성 가능한 기본 구성 능력 확보 - 멜로디/코드/리듬/편곡 분리 이해 ### 📚 필수 기술 - **화성학 기초**: 다이어토닉 코드, 텐션 코드 - **작곡 구조**: Intro – Verse – Chorus – Bridge – Outro - **악기별 역할**: 베이스, 드럼, 패드, 리드, 스트링 - **미디 작/편곡 툴 숙달**: Piano Roll, Quantize, Velocity ### 🧪 추천 활동 - 좋아하는 곡 1~2개 리메이크 - 미디 기반으로 1곡 완성 & 믹스 연습 - 멜로디와 코드 분리 훈련 (코드 위에 새로운 멜로디 만들기) --- ## ✅ 3단계: 작곡가 분기 루트 선택 ### 🔀 진로 ...

⚾ 야구선수가 되기 위한 테크트리

> “프로야구 선수가 되려면 무엇을 어떻게 준비해야 할까?” > 이 글은 야구선수를 꿈꾸는 사람을 위한 **단계별 훈련/진로 루트/기술 성장** 가이드입니다. --- ## 🧢 야구선수는 어떤 사람일까? 야구선수는 **개인 기량 + 팀플레이 + 체력 + 멘탈**이 모두 요구되는 직업입니다. 타고난 재능도 중요하지만, **올바른 훈련 루트와 실전 경험 누적**이 핵심입니다. --- ## ✅ 1단계: 입문 & 기초 체력 구축 ### 🎯 목표 - 야구에 흥미 확인 - 포지션 감 잡기 & 기초 체력 강화 ### 📚 필수 기술 - 기초 투구폼 & 타격폼 - 캐치볼, 송구 정확도 - 주루기술, 슬라이딩 ### 🏋️ 훈련 요소 - 순발력, 어깨 힘, 유연성 - 러닝(50m, 100m), 코어 운동 - 간단한 티배팅, 수비훈련 ### 🧪 추천 활동 - 리틀야구 or 지역 유소년팀 등록 - 주말 야구클럽 or 레슨 - 포지션 탐색: 투수/포수/내야수/외야수 --- ## ✅ 2단계: 진지한 야구 진로 설정 ### 🎯 목표 - 전문 선수 루트 진입 결정 - 입단/진학 준비 ### 🔀 진로 분기 | 루트 | 설명 | |------|------| | ⚾ 중·고교 야구부 | 엘리트 선수 코스 (고교야구 중심) | | 🏫 일반학교 + 주말 팀 | 비엘리트 루트 (재능 발굴 후 루키 도전) | | ✈️ 유학 or 해외 야구캠프 | 해외 시스템 기반 루트 | ### 📚 필수 기술 - 포지션별 전문 스킬 습득 (아래 참조) - 경기를 통한 멘탈 훈련 - 스카우트 관심 받을 실전 성적 쌓기 --- ## ✅ 3단계: 포지션별 전문 성장 트랙 --- ### 🔥 투수 (Pitcher) #### 📚 기술 - 직구 + 변화구 (커브, 슬라이더, 체인지업) - 제구력, 견제, 투구폼 반복훈련 #### 🏋️‍♂️ 훈련 - 어깨 보호 스트레칭 루틴 - 피칭 수 제한 관리 - 불펜세션, 체인지 속도 조절 ...

🎤 가수가 되기 위한 테크트리

> “가수가 되고 싶은데, 뭐부터 해야 할까?” > 이 글은 **가수를 꿈꾸는 사람**이라면 누구나 참고할 수 있는, > 단계별 성장 루트와 필요한 스킬들을 현실적으로 정리한 가이드입니다. --- ## 🔍 가수란 무엇일까? 가수는 단순히 노래만 잘하는 사람이 아닙니다. 자신의 목소리로 **감정을 전달하고**, **무대에서 퍼포먼스를 소화**하며, 때로는 **작사/작곡, 브랜딩**까지 모두 수행하는 아티스트입니다. --- ## ✅ 1단계: 입문 튜토리얼 ### 🎯 목표 - 노래에 대한 흥미 확인 - 발성과 음악 기초 이해 ### 📚 필수 기술 - 발성 기초: 복식호흡, 흉성/두성 구분 - 음감 훈련: 음정 잡기, 간단한 악기(피아노 or 기타) - 음악 이론: 장조/단조, 스케일 ### 🧪 추천 활동 - 보컬 학원 or 유튜브 레슨 따라 하기 - 매일 녹음하며 자가 피드백 - 커버곡 촬영 및 간단한 콘텐츠 제작 --- ## ✅ 2단계: 진로 방향 설정 ### 🎯 목표 - 나의 음악 스타일/지향점 파악 - 목표에 맞는 루트 선택 ### 🔀 진로 분기 | 유형 | 설명 | 필요한 역량 | |------|------|--------------| | 🎤 보컬리스트 | 가창력 위주 활동 | 고음, 감정 전달, 발성 테크닉 | | 💃 아이돌 | 퍼포먼스 중심 무대형 가수 | 춤, 체력, 외모, 무대 소화력 | | ✍️ 싱어송라이터 | 자작곡 기반 활동 | 작사, 작곡, 악기 다루기 | ### 📚 필수 기술 - 리듬 훈련 (박자 맞추기, 메트로놈) - 장르별 창법 익히기 - 무대 자신감, 표현력 훈련 ### 🧪 추천 활동 - 실용음악 입시 or 기획사 오디션 준비 - 커버 영상 촬영 및 SNS 업로드 - 자작곡 작성/녹음 시작 --- ## ✅ 3단계: 실전 루트 진입 ### 🎯 목표 - 데뷔 준비 or 입시 진학 - 실력 증명 가능한 포트폴리오 확보 --- ### 🔀 루트 A: 실...

👨‍💻 개발자 되기 위한 테크트리

> 🎯 개발자가 되기까지 어떤 단계를 밟아야 할까? > 이 글은 개발자를 꿈꾸는 사람들을 위해 **단계별 성장 루트와 필요한 기술들**을 정리한 가이드입니다. --- ### 🔍 프론트엔드와 백엔드는 무엇이 다를까? 개발자는 크게 두 종류로 나뉘어요. 바로 **프론트엔드(Frontend)** 개발자와 **백엔드(Backend)** 개발자입니다. 각자 역할이 다르기 때문에 사용하는 기술과 공부하는 내용도 달라요. --- ### 👁️ 프론트엔드(Frontend)란? > 사용자가 눈으로 보게 되는 '화면'을 만드는 개발자 | 예시 | 설명 | |------|------| | 버튼, 메뉴, 글씨, 이미지 | 웹사이트에서 우리가 직접 클릭하거나 보는 부분 | | 네이버 메인화면 | 글씨가 커지거나 애니메이션이 움직이는 등 시각적 요소들 | | 사용하는 기술 | HTML, CSS, JavaScript, React 등 | 프론트엔드는 **디자인 감각**과 **UI/UX 이해**가 중요해요. --- ### 🔧 백엔드(Backend)란? > 화면 뒤에서 데이터를 처리하고 저장하는 역할 | 예시 | 설명 | |------|------| | 로그인 기능 | 비밀번호 맞는지 확인 후 세션 발급 | | 게시글 저장 | 내가 작성한 글을 DB에 저장하고 불러오기 | | 사용하는 기술 | Python(Django), Node.js, Java(Spring), MySQL 등 | 백엔드는 **논리적 사고**, **데이터 처리 능력**, **보안에 대한 이해**가 중요합니다. --- ### 🧩 쉽게 비유하면... - 프론트엔드: **게임 화면**을 만든다 (캐릭터, UI, 이펙트) - 백엔드: **게임 서버**를 만든다 (레벨 저장, 친구 목록, 채팅 처리) --- ### 🔀 둘 다 잘하는 풀스택(Full-Stack) 개발자도 있어요 처음에는 한 쪽부터 배우는 게 좋지만, 나중에는 두 영역을 모두...

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